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jmnavarro2014

About jmnavarro2014

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Jornada Internacional de Acústica Virtual

 Esta proxima semana se celebra en Valencia la Jornada Internacional de Acústica Virtual – International Seminar on Virtual Acoustics, donde podremos asistir a ponencias interesantes de expertos internacionales como Tapio Lokki o Michael Vorländer.
Bajo el patrocinio institucional del Ministerio de Ciencia e Innovación (MCINN), la Universidad Politécnica de Valencia (UPV), la Sociedad Española de […]

Acoustic camera – Escuchar con los ojos

Cámaras anecoicas

Las cámaras anecoicas, como su propio nombre indica, son cámaras acústicas donde se anula el efecto del eco. Estas salas se emplean para medidas acústicas, tales como la caracterización de fuentes de presión acústica (nivel de presión acústica, nivel de potencia acústica, energía acústica y directividad) y de micrófonos. El hecho de que no […]

Historia del Audio en Videojuegos

En este articulo vamos a intentar realizar un repaso a las distintas generaciones de Hardware tanto de consolas como de ordenadores con el objeto de estudiar los avances que se han ido incluyendo en audio y música para videojuegos. Desde la consola Atari PONG hasta la última generación de PlayStation y Xbox.
El audio en […]

Falsa leyenda: Madrid es la ciudad más ruidosa después…

 Extraído de Revista de Acústica Vol. 42, Nº. 1 y 2  
                                 1º y 2º trimestre de 2011

 Todos hemos oído, en más de una ocasión, que Madrid es la segunda ciudad del mundo en relación con la contamina­ción acústica que soporta. Esta […]

Micrófono Dinámico

Son micrófonos cuyo principio de funcionamiento es el transductor dinámico, que es, un conductor eléctrico, en este caso una bobina unida a la membrana o una cinta plana, se desplaza bajo el efecto de las ondas sonoras en el interior de un campo magnético que crea un imán permanente. Son los micrófonos más comunes […]

Fundamentos de audio

Existen distintos parámetros que caracterizan a la señal de audio, como son el rango dinámico, la relación señal-ruido, el ruido de fondo, nivel de saturación, los niveles de línea, etc. A continuación se definirá cada uno de estos.
Propiedades de la señal de audio
Se toma como norma que el ancho de banda de una señal […]

Wave Field Synthesis

Los entornos audiovisuales cuentan con alto grado de inmersión, cuentan con una gran atracción por parte del público. La sociedad de la información actual permite disfrutar de estos sistemas con cierta facilidad, en los que se realiza una fusión de estímulos para producir una apariencia de realidad que permita al usuario tener la sensación […]

Grabación Multipista

La grabación multipista es un método de grabación de sonido que permite registrar múltiples fuentes sonoras por separado para luego unirlas y formar un todo. Es la forma más común de grabar música en la actualidad.
La grabación multipista suele desarrollarse en dos fases:

– Fase de grabación
Se utiliza la mesa de mezclas como preamplificador de […]

Introducción digitalización de audio

El audio digital es la codificación digital de una señal eléctrica que representa una onda sonora. Consiste en una secuencia de valores enteros y se obtienen de cuatro pasos fundamentales: filtrado de las altas frecuencias (antialiasing), muestreo (sampling), cuantificación y codificación.
Filtrado de altas frecuencias (Antialiasing)
Este proceso consiste en hacer pasar la señal analógica por […]